Prinsessan som försvann

Olle Sahlin behöver nog ingen närmare presentation. Jag har haft texten liggande i datorn en tid, innan jag kollade av med Karolina Sahlin, Olles maka, om det var okej att publicera den. Det var det. Äventyret finns nu att hämta hem helt gratis via Nedladdningar.

Härnäst

Magnus Seters äventyr Jakten på den försvunna kistan står näst på tur, och sedan har vi ett lite längre äventyr, skrivet av Gunilla Jonsson och Michael Petersén, vilket väntar på publicering. Till dess: håll till godo!

Massiv uppdatering på nedladdningssidan

Bild av Erik Palm, färgläggning Daniel Lehto. Från det kommande äventyret Prinsessan Fina Viljestarks försvinnande, skrivet av Olle Sahlin och Daniel Lehto.

Sent igår kväll, fredag, uppdaterades nedladdningssidan med en mängd nyheter: kartor, äventyr, artiklar. Vi kan också skvallra om att det snart kommer upp två äventyr skrivna av två av Sveriges mest välrenommerade rollspelsskribenter: Olle Sahlin (Prinsessan Fina Viljestarks försvinnande, samskriven med Daniel Lehto) och Magnus Seter (Jakten på den försvunna kistan, tidigare publicerat i Fenix). Båda äventyren har några år på nacken, men har inte fått layout förrän i dagarna. Tråkigt nog fick Olle aldrig se sitt äventyr färdigställt. Innan jag skrev klart det stämde jag av med Karolina Sahlin om publicering var okej, och fick grönt ljus.

Så håll koll på nedladdningssidan, stora nyheter väntar!

Sagospelet Äventyr har öppnat arkivet!

Jag startade min bana som rollspelsskribent hemma vid skrivbordet i pojkrummet jag delade med min tre år yngre lillebror. Genom åren byggde jag och mina vänner upp fansinet Weird Quest som kom ut med 19 nummer (varav sex trycktes), jag jobbade ett tag på Neogames, skrev för Codex och när jag sedan fick barn så föll det sig naturligt att dela intresset med avkomman. Det var så Äventyr växte fram. Jag och mitt barn Sappho tilldelades 2020 Rollspelsdraken för våra insatser för rollspelshobbyn.

Sagospelet Äventyr startade med namnet Äventyr 2011. Sedan dess har det hänt en hel del saker. Sagospelet Äventyr är Sveriges kanske bäst säljande rollspel under 2010-talet med mer än 22.000 sålda spel – expansioner inräknat. Grundspelet i dess olika utgåvor står dock för en merpart av detta. Vi har hittills sett fyra utgåvor av reglerna. Spelet har också vuxit till sig med världsböcker, nedladdningsbara resurser, sagoböcker och systerspel som Sagospelet Rymd och Sagospelet Skräck.

Mycket av det material som publicerats går dock inte att få tag i längre, så jag kom till beslutet att öppna arkivet och lägga ut utgångna produkter för gratis nedladdning via hemsidan.

Du hittar materialet här: https://sagospelet.com/nedladdningar/

Mycket nöje!

Pst! Du vet väl om att du kan stödja mitt spelskapande via Patreon, så jag kan producera ännu mer spelmaterial!

https://www.patreon.com/daniellehto

Julkatalogen 2022

Årets nyheter, rabattkoder och paketpriser! Ta hem ett digitalt exemplar av vår förlagskatalog du också.

➼ Ge bort en hel hobby i julklapp!

➼ Rollspel för barn och barnfamiljer likväl som äldre spelare!

➼ Serier från Ades Media!

➼ Tenngjutning från Prince August!

Du hämtar hem katalogen här: Julkatalog 2022

Masonas historia

Innan vi når fram till Masona måste jag berätta lite om den sagovärld jag skapade från fjärde/femte klass och jobbade med under resten av uppväxten och även i vuxen ålder. Världen föddes i en uppsats jag skrev i skolan, och från en häfteslång berättelse om sagofolk och magiker byggde jag vidare. Influerad av Tolkien skapade jag detaljerade register, en historia som delvis lånade från verkligheten och en tidig utveckling i världen. De flesta fantasyvärldar är aningen stagnerade – trots att tusentals år förflyter märks det knappast på den teknologiska utveckllingen. Redan i unga år hade jag bestämt mig för att det inte skulle vara så i min värld.

I högstadiet startade jag och mina vänner ett rollspelsfansin, där jag började presentera världen. Det var stjärnkartor, regentlängder, måttenheter för längd och vikt, språkstammar och en mängd andra petitesser. Fansinet hette Weird Quest, och fram till gymnasiet gav vi ut sex nummer av tidningen.

I nummer två började spelvärlden presenteras. Det jag har svårt för idag är framförallt namnet.

Sagospelet Äventyrs värld Masona skapades ursprungligen som en sagoplats för mitt och mitt barns äventyrande. Då bestod världen bara av en ö, Masona. Jag lade då och då till nya öar till min värld, bland annat prinsessan Inas hemvist (läs mer om henne i Drakprinsessan). När jag gick med spelet till Eloso förlag, byggdes världen ut och fick för första gången platser utanför det hav där jag placerat Masona och de andra öarna jag hittat på. Ön där allt började fick namnet Alea Masona. Världen i helhet fick överta det tidigare namnet. Namnbytet var egentligen Björns idé, och inledningsvis bjöd jag lite motstånd innan jag ändå tänkte att det var ett bra namn på världen som helhet. Och så blev det.

Den allra första kartan, ritad 2011 med färglagd något år senare för den hemsida jag då skapade för spelet. De första åren uppdaterades hemsidan nästan varje vecka med nytt material.
Ett tidigt försök att göra en annorlunda tagning på kartan. Denna daterar till 2012.

Jag lyfte in stora delar av den värld jag skapat som barn och tonåring till det nya världsbygget (intresserade kan läsa om delar av denna värld i vårt gamla fansin Weird Quest), och Björn från Eloso förlag lade till fler riken i Västanhavet och Österlanden.

Västanhavet fick fokus i Sagospelet Äventyrs tredje utgåva. I den fjärde utgåvan flyttade jag huvudfokus till den sydligt belägna kontinenten Sem Saros och riket Ariba, men planer finns på en uppdaterad utgåva av Nordhelm för en äldre publik.

Nu när Sagospelet Äventyr fyller 10 år, har jag satt samman ett kraftigt rabatterat världsbokspaket, med de fem första världsböckerna till spelet. Paketet hittar du här: https://sagospelet.com/produkt/sagospelet-aventyr-varldspaketet/

Hoppas ni får lika trevligt på äventyr som vi har haft!

Nedladdningsbara resurser

Genom årens lopp har det samlats en stor mängd gratisresurser för nedladdning. 2011/2012 när jag startade, uppdaterades den dåvarande bloggen med en ny resurs i veckan. Det var ohållbart i längden, så numera blir det mer sporadiskt, men det finns fortfarande en hel del matnyttigt att hämta hem till från sidan. Följ länkarna nedan för att hitta gratismaterialet till ert spelande!

Julkort 2022

Tidigt, må så vara, men det börjar bli dags att skicka in adresser till årets julkort. Vi skriver en liten personlig julhälsning till ditt barn och skickar i god tid innan jul, men efter första advent.

Vill du att ditt barn ska få ett julkort av oss, skicka då ditt/dina barns namn och adress till: daniel (a) sagospeletaventyr.nu. Vi bjuder på portot!

Har du särskilt ömmande skäl kan vi även bjuda på en liten julklapp till ditt/dina barn. Julklapp kan vi inte skicka till alla, men vi har ett tjugotal paket att tillgå.

De sju artefakterna

Jag läste idag två av de nyskrivna äventyr som Samuel Lowejko skrivit utifrån en knapphändig ramhandling för den långa äventyrskampanjen. Äventyren var mycket bra! Kunde inte vara mer nöjd. Det innebär att nästan allt material finns i text. Illustrationer finns till hälften av materialet, det vill säga del 1 – 6, medan del 7-12 fortfarande väntar på att bli illustrerade.

Det återstår fortfarande en hel del arbete, men med tanke på att vi inte ens utannonserat ett datum för Kickstartern så ligger vi mycket bra till!

Nedan: Bild från Blodröd himmel över Daroom, äventyr fem i ordningen. Illustration Richard Svensson.