Daniel har suttit fast med sitt arbete som support för Fria Ligan, men projekten har ändå rört sig framåt, produkterna är ingen one man show utan mer ett grupparbete.
Soloäventyr: Käpplingemorden
Pierre Fröbergs historiska soloäventyr om stormaktstidens Sverige kommer ut till Bokmässan i Göteborg.
Soloäventyr: Ångflickan del 1 – 2
Gunnars Söderbergs bok kommer i nytryck tillsammans med Ångflickan del 2. De båda kommer ut lagom till Bokmässan i Göteborg.
Äventyr: De sju artefakterna
Förlagets redaktör Marie Östling har precis lämnat in redigerade och korrekturlästa filer. Samuel Lowejko ska hugga tag i att gå igenom dessa och föra in korrekturet. Illustrationer finns till lite mer än halva detta mastodontverk, och andra halvan ska givetvis också kläs i illustrationer.
Drakar och demoner: Den brända jorden, Vildmarkens varelser och Bordonius öde
Bordonius förbannelse har bytt namn till Bordonius öde, och kommer att förses med serietiteln Mörkerkungens förbannelse, det vill säga samma serie som Den brända jorden.
Tryckofferterna är godkända och tryckdatum bokat.
Vi förskottsbetalar trycket för de tre produkterna så snart Kickstarterpengarna kommit förlaget till godo.
Lasse Partanen, Peter Svärd och Richard Svensson jobbar på med bilderna.
Daniel har försökt hinna med bildmanus, men det är tyvärr en punkt som han ligger efter med.
Skrivmässigt uppskattar Daniel att det återstår en helgs skrivande och redigerande innan han kan hugga tag i layouten för en beta av Den brända jorden. Eventuellt lejer vi bort layout denna gång, beroende på hur mycket tid Daniel har att avvara.
Vildmarkens varelser är den produkt som har mest text kvar att producera. Den titeln kommer att ta snabba skutt framåt efter den första juli.
Roman: Uppbrott från jorden – ljudboken
Emanuel Blume har läst in George Johanssons klassiker. Den är redigerad och mixad till stora delar, men lite arbete återstår.
Äventyr: Sara och Kumpel del 1 – 3
Johanna Glembo har skrivit klart och Richard Svensson har illustrerat bok 1 och 2, och jobbar just nu med den tredje delen. Bok 1 och 2 är helt klara, även layoutmässigt.
Äventyr: Ina och Eld del 3, 4 och 5
Böckerna är alltjämt försenade. Textmässigt är del tre klar, och del fyra och fem väntar på redigering. Del tre ska vara till hälften illustrerad. Del ett ska bokas in för ett omtryck.
Skräck: Holmgång
Boken är fortfarande försenad. Alla illustrationer är dock på plats. Vi har en extern skribent som ska hjälpa till med projektet. Mer information kommer!
Drakar och demoner: Hemligt projekt
Ett hemligt projekt är klart och kommer att släppas innan jul, utan någon Kickstarter. Vi kommer berätta mer framåt hösten!
Bilderbok: Pappa är undersköterska
Boken är skriven och illustrerad och ska få layout. Planen är att släppa den till Bokmässan.
Rymd: Andromeda
Den andra boken om Universums öde till rollspelet är skriven av Mikael Bergström och Daniel. Textmässigt har boken varit klar länge, men den är inte illustrerad eller layoutad än.
Rymd: 2 x äventyr
Alexander Fahlanders två fullängdsäventyr väntar på bilder och layout.
När jag först publicerade en pdf med regelboken online, hade jag inga speciella förväntningar. Jag tyckte det var ett så pass bra spel som jag och mitt barn haft mycket kul med och tänkte att andra också borde kunna ha kul med spelet, men jag hade inte förväntat oss så mycket mer.
Så när jag började få mail och höra talas om spelet på spelmässor – utan att jag själv gjorde väsen av spelet, så insåg jag att spelet fyllde ett tomrum på spelmarknaden. En av anledningarna till att folk började prata om spelet var för att vi gjort spelet tillsammans – en pappa och hans femåriga barn. Det blev ett samtalsämne.
Omslaget har klara influsenser från Drakar och demoners Elricomslag. Krigarens kläder, manteln, det höjda svärdet och den gröna himlen. Jag gjorde ingen hemlighet av var inspirationen kom från. Jag ville vara för den nya generationen vad Drakar och demoner var för mig när jag växte upp. Flera föräldrar reagerade på blodet, så jag retuscherade sedan bilden. Den retuscherade versionen.
Oväntad framgång
Jag började jobba på att göra spelet till en tryckt produkt. Problemet var initialt pengar. Att göra allt jag ville, med kort och låda, skulle kosta alldeles för mycket. Och tillräckligt många spelare hade hört av sig om att de inte ville klippa i boken. Jag hade nämligen gett ut en fansinliknande utgåva, med korten direkt i häftet. Även om korten var väldigt uppskattade, var utförandet inte bra. Jag bestämde mig därför för att stryka korten, men att ta upp den tråden igen då ekonomin tillät det.
Mina egna illustrationer var förvisso hellre än bra, men jag ville mer. Genom Daniel Lennéer, en gammal kompanjon från fansinvärlden, fick jag kontakt med Richard Svensson som glatt hoppade ombord och gjorde nya bilder baserade på mina skisser. Resultatet blev en mycket snyggare bok, men jag saknade funktionen med korten som jag använt till spelet tidigare, och jag hade dessutom inte ersatt funktionen med belöningskort med något annat än en gratis pdf på hemsidan man kunde skriva ut och klippa till själv. Recensionerna blev blandade, även om de allra flesta var positivt inställda. Jag var fortfarande inte säker på upplagan, så jag vågade inte satsa på offsettryck. Istället körde jag med Print on demand, ett alternativ som inte lämnade så stora marginaler då jag ville hålla nere priset på produkten så mycket som möjligt. Och försäljningen rullade på. Merparten av försäljningen gjordes via butiker som Collector’s Point och SF Bokhandeln, samt direkt till slutkund. Beställningarna strömmade in, och det blev snart ganska stora summor pengar som byttes fram och tillbaka mellan butiker, mig och tryckeri.
Vi släppte Monster samma år som regelboken, vilket medförde ännu större belopp i rullning. Försent insåg vi att vi kunnat satsa på offset-tryck, men nu trodde vi att marknaden var peakad. Hur mycket kunde ett rollspel – eller sagospel som vi kallade det – egentligen sälja i Sverige? Ganska mycket, visade det sig.
“Tjejen kanske bara har knockat draken”, sa Richard och jag svarade med: “Taget!”“Sagospelet” lades till inför upplaga 2.0, då namnet Äventyr var för generiskt för att gå att googla på ett bra sätt. Jag hade ursprungligen bett Richard om en grön himmel i stil med Elricomslaget. Richard glömde den detaljen, men det hjälpte till att ge oss en mer egen identitet så resultatet blev bättre!
Spelfestivaler och konvent
På spelfestivalen Nordsken i Skellefteå fick vi kontakt med Johan Karlsson, som varje år sedan dess konstruerat en spelplan av byggklossar, samt skapat konventssagan tillsammans med mig. Vi har alltid haft fullt vid vårt spelbord där, då både vuxna och barn provspelat. Ofta både en och två gånger. Vi släppte Atlantis, för mitt barn önskade en bok om sjöjungfrur.
På GothCon 2014 fick vi kontakt med SagaGames, som ville ta över utgivningen, och snart var kontraktet underskrivet. Det blev riktigt tryck denna gång, och 2015 släppte vi så en ordentligt reviderad och utökad regelbok med betydligt mer stöd för Sagoberättaren. Vi släppte också ett offsettryck av Monster, och till modulen Trolldom tog vi för första gången in en utomstående, Alexander Fahlander, som fick skriva merparten av materialet baserade på mina anteckningar och världsbeskrivningar och 2016 släppte vi Riddare & hjältedåd, med delvis nya regler men framförallt en stor mängd sagoförslag, mängder med sysselsättningar, nya monster och världsbygge. Riddare & hjältedåd fick Silverpriset i kategorin Bästa supplement på Fenix Awards året därpå.
Silver i kategorin Bästa supplement 2016.
Eloso för Sagospelet Äventyr
Under våren 2017 skrevs kontrakt med Eloso förlag om förlagsrättigheterna, efter att vi arbetat tillsammans med rollspelet Historiska äventyr i Göteborg. Det klickade verkligen mellan Björn Flintberg och mig och det visade sig att vi jobbade bra ihop. Planer drogs genast upp för framtiden. Ny regelbok, världsbok och Kickstarter. Kickstartern gick bra. Det var vår första riktiga Kickstarter (vi hade kört en för Historiska äventyr i Göteborg innan dess, men den var mycket modest) och sett i retrospekt lovade vi kanske lite väl mycket. Efter Kickstartern låste vi in oss på Sigtuna Stadshotell och skrev för brinnande livet. Jag dikterade även in stora delar av regelboken genom mobilen under långa promenader med barnvagnen hemma i Umeå. Inför jul 2017 släppte vi så den tredje utgåvan med en mängd supplement. Den första tryckningen av boxen var slut på tre månader. Vi beställde en ny tryckning, som sålde slut på ett halvår. För den tredje tryckningen dubblerade vi upplagan, och den räckte ända fram till nästa epok.
Vi knep omslaget till ett nummer av speltidningen Fenix med omslagsbilden från regelboken till Sagospelet Äventyrs tredje upplaga.
Daniel Lehto AB
Efter några intensiva år med Eloso, där jag utvecklade Handbok för Superhjältar – rollspelet, och medverkade i den nya versionen av Chock – åter från graven samt Call of Cthulhu Sverige, lämnade jag förlaget för att starta eget. Jag skickade in en lista med fyra fantasifulla förslag på företagsnamn, men det femte som jag lade till på listan – ifall de andra inte gick igenom – var mitt eget namn. Så långt skulle det väl inte behöva gå? Sagospel AB stod överst. Behandlingen av ansökan gick mycket snabbt, och det visade sig att det var det femte förslaget de gick vidare och godkände. Kan Albert Bonniers så kan väl jag, tänkte jag. Vi Kickstartade och släppte en ny utgåva av Sagospelet Äventyr, med handlingen flyttad till spelvärldens sydliga breddgrader.
Rymd och skräck
Vi släppte även systerspel till Sagospelet Äventyr: Sagospelet Rymd, Sagofallen och Sagospelet Skräck. Kvar på hårddisken ligger tweakar för en mängd miljöer – superhjältar, zombiehack och western för att nämna några. Högst osäkert idag vilka av dessa – om någon – som kommer att få se dagens ljus. Superhjältar är det minst troliga – på grund av ett visst annat superhjältespel som vi jobbar med en andra utgåva av (ja, denna kommer så småningom till Kickstarter).
Några av de titlar vi gett ut under senare år. De fördömda är skrivet och utvecklat av Andreas Lundmark.
Inte bara guld och gröna skogar
Genom åren har vi publicerat en mängd supplement till Sagospelet Äventyr, som tillsammans sålt över 25 000 exemplar fram till idag – då är böckerna om Ina och Eld medräknade. Tillsammans med försäljningssiffrorna från Sagospelet Rymd, Sagospelet Skräck och Handbok för Superhjältar – rollspelet, når vi snart över 40 000 sålda spel och speltillbehör. Här kan vi också påpeka vikten av att göra research innan tryck. Vi trodde stenhårt på Rymd, som förvisso fick fina recensioner och i våra ögon är ett mycket bra spel – men som sålt ganska uselt. Spelet är inte nedlagt, vi har två äventyr och en kampanjbok färdigskrivna, men det återstår att se vad vi gör av dem. Efteråt har vi fått höra från flera håll att science fiction för barn är svårt i Sverige. Det hade inte fått oss att låta bli att ge ut spelet, men kanske trycka en mindre upplaga.
Framtiden
Vi har flera produkter som är i olika stadier av att vara klara. Nästa tryck blir förmodligen soloäventyret Käpplingemorden, skrivet av läraren Pierre Fröberg. Vi jobbar också med de tre kommande delarna av Ina och Eld, som tyvärr är fortsatt försenade. En annan bok som är sen är Holmgång – till Sagospelet Skräck. Produktionen har varit lång och problemet är att Daniel inte blivit riktigt nöjd med sina texter. Bilder och layoutmallar finns, så när texterna är färdigputsade kan vi skicka till tryck. Det blir en mycket maffigare bok än vad vi initialt tänkt oss, så ni som väntar kommer inte att bli besvikna, även om vi är ledsna för förseningen! Utöver dessa jobbar vi med två böcker som ges ut under tredjepartslicensen till Drakar och demoner, en engelsk utgåva av Sagospelet Äventyr och Sagospelet Skräck, ytterligare soloäventyr, fler supplement till Sagospelet Äventyr (Sjörövare i Masona, De sju artefakterna och Dinosaurieöarna) samt ljudboksversioner av Universums öde från George Johansson. Bland annat …
Nu är Fenix Awards öppet för att rösta på dina favoriter. Förlaget finns representerade med hela 22 nomineringar! Vi är förstås stolta över detta och ser det som ett resultat av teamets hårda arbete. De inblandade är: Alexander Fahlander (författare), Agnes och Elias Våhlund (illustratör och författare) Andreas Lundmark (författare), Camilla Linde (författare), Daniel Lehto (författare, layout), Lasse Partanen (illustratör), Marie Östling (redaktör, korr), Peter Svärd (illustratör), Pär Lindström (kartritare), Richard Svensson (illustratör).
Bästa rollspel: Sagospelet Skräck och De fördömda
Bästa regler: Sagospelet Skräck och De fördömda
Bästa kampanjmiljö: Sagospelet Skräck (Malmberget) och De fördömda
Bästa omslag: Sagospelet Skräck och De fördömda
Bästa illustrationer: Sagospelet Skräck
Bästa formgivning: Sagospelet Skräck
Bästa supplement: Tornedalens mysterier
Bästa kampanj eller äventyr: Malmbergsmörker
Bästa speltillbehör: Rollformulär – Sagospelet Skräck
Bästa spelförfattare: Daniel Lehto
Bästa illustratörer: Richard Svensson (Sagospelet Skräck), FSF-Ink (De fördömda)
Bästa kartritare: Pär Lindström (Sagospelet Skräck)
Jag startade min bana som rollspelsskribent hemma vid skrivbordet i pojkrummet jag delade med min tre år yngre lillebror. Genom åren byggde jag och mina vänner upp fansinet Weird Quest som kom ut med 19 nummer (varav sex trycktes), jag jobbade ett tag på Neogames, skrev för Codex och när jag sedan fick barn så föll det sig naturligt att dela intresset med avkomman. Det var så Äventyr växte fram. Jag och mitt barn Sappho tilldelades 2020 Rollspelsdraken för våra insatser för rollspelshobbyn.
Sagospelet Äventyr startade med namnet Äventyr 2011. Sedan dess har det hänt en hel del saker. Sagospelet Äventyr är Sveriges kanske bäst säljande rollspel under 2010-talet med mer än 22.000 sålda spel – expansioner inräknat. Grundspelet i dess olika utgåvor står dock för en merpart av detta. Vi har hittills sett fyra utgåvor av reglerna. Spelet har också vuxit till sig med världsböcker, nedladdningsbara resurser, sagoböcker och systerspel som Sagospelet Rymd och Sagospelet Skräck.
Mycket av det material som publicerats går dock inte att få tag i längre, så jag kom till beslutet att öppna arkivet och lägga ut utgångna produkter för gratis nedladdning via hemsidan.
I Snack Parrows intergalaktiska rymdbyrå ligger fokuset på fantasifullt berättande! Här kan spelarna ta sig an olika uppdrag, möta märkliga varelser som humfurkar och ankpirater, eller utforska de olika planeterna i Polsystemet. Kanske de till och med stöter på några robotkaniner?
Sagt om rollspelet
“Snack Parrows – tokigt kreativt för unga rollspelare (—) Sammanfattningsvis så är världen fantasirik och precis lagom tokig.”
– Spelkult, betyg 4/5
“Är du bekant med Snack Parrows sedan tidigare så kommer du antagligen hitta allt du förväntar dig och säkert lite mer i det här spelet.”
– André Nordin, Fenix, betyg 14/20
Sagt om böckerna
“Med händelserik Science fiction får vi samtidigt en berättelse om känslor, tillhörighet och osäkerhet.”
– Barnboksfamiljen
“Som om Tintin blivit återfödd av Douglas Adams.”
– Bokhuset
“Det jag gillar är att Camilla Linde har ett trevligt sätt att skriva som gör att det dels funkar för barnen, men utan att för den delen tråka ut de vuxna som antagligen får läsa den här om och om igen – ni vet, lite som de bästa Pixar-filmerna.”
Genom årens lopp har det samlats en stor mängd gratisresurser för nedladdning. 2011/2012 när jag startade, uppdaterades den dåvarande bloggen med en ny resurs i veckan. Det var ohållbart i längden, så numera blir det mer sporadiskt, men det finns fortfarande en hel del matnyttigt att hämta hem till från sidan. Följ länkarna nedan för att hitta gratismaterialet till ert spelande!
Tidigt, må så vara, men det börjar bli dags att skicka in adresser till årets julkort. Vi skriver en liten personlig julhälsning till ditt barn och skickar i god tid innan jul, men efter första advent.
Vill du att ditt barn ska få ett julkort av oss, skicka då ditt/dina barns namn och adress till: daniel (a) sagospeletaventyr.nu. Vi bjuder på portot!
Har du särskilt ömmande skäl kan vi även bjuda på en liten julklapp till ditt/dina barn. Julklapp kan vi inte skicka till alla, men vi har ett tjugotal paket att tillgå.
Vi har genom åren publicerat en mängd material till spelet i speltidningen Fenix. Delar av materialet har sedan letat sig in i några av våra produkter, men somligt finns bara publicerat i tidningen och ingen annanstans.
Här nedan följer en lista över de artiklar som publicerats till våra spel. Alla dessa nummer finns tillgängliga att köpa som pdf genom DriveThruRPG genom Åskfågeln för den som är intresserad.
Lista över artiklar
Fenix 6 2014: Nordanskogs hemlighet: Saga till äventyr
Fenix 4 2015: Häxmästarinnans förbannelse: Sagospelet Äventyr Fenix 6 2015: Spela Star Wars: 10-sidig guide om spel förr och nu
Fenix 1 2016: Hopping – ny varelse till Äventyr Fenix 1 2016: Riddare och hjältedåd Fenix 2 2016: Spelfiguren efter döden: Fenix junior – Sagospelet Äventyr! Fenix 3 2016: Drottningborg till Sagospelet Äventyr Fenix 4 2016: Äventyr i 3D: Sagospelet Äventyr Fenix 5 2016: Lövruskan: ny varelse Fenix 6 2016: De försvunna julklapparna
Fenix 1 2017: Spegelmagikernas ö – Äventyr till Sagospelet Äventyr Fenix 2 2017: Drakdrottningen av Hel: Sagospelet Äventyr Fenix 2 2017: Äventyr i Göteborg Fenix 3 2017: Skvättra & Vindslage: Sagospelet Äventyr Fenix 4 2017: Kung Bordonius öde: Sagospelet Äventyr Fenix 4 2017: Trettonårig spelskapare: Intervju med Julia Lehto Fenix 4 2017: Jubileum: Sagospelet Äventyr fyller 5 år Fenix 5 2017: Drakflickan: Sagospelet äventyr Fenix 6 2017: Den stulna berlocken: Sagospelet Äventyr
Fenix 1 2018: Midnattsakademin (Sagospelet Äventyr, Björn Flintberg) Fenix 1 2018: Västern – Åskfåglarnas rike: Sagospelet Äventyr Fenix 2 2018: Furiana Furiös I: Sagospelet Äventyr – En saga med flera äventyrstrådar Fenix 2 2018: Barnböcker till rollspel: Intervju med Johanna Glembo Fenix 3 2018: Allena Barahs bestiarium: Sagospelet Äventyr Fenix 4 2018: Trashank och Slokhatt – bifigurer till Sagospelet Äventyr Fenix 5 2018: Gudaväsen i Masona: En artikel till Sagospelet Äventyr Fenix 6 2018: Demoäventyr (Handbok för superhjältar)
Fenix 1 2019: Hjältedåd på Komino Fenix 2 2019: Amissimark – Glömskans Dimmor Fenix 3 2019: Världsbok till Sagospelet Äventyr – Pirater i Masona Fenix 4 2019: Mannen på Taket (Handbok för superhjältar) Fenix 4 2019: Prinsessans Fina Viljestarks Försvinnande (Olle Sahlin/Daniel Lehto) Fenix 5 2019: Skogsbruk – en saga till Sagospelet Äventyr (Dag Stålhandske) Fenix 6 2019: Universums öde: kom-igång-regler & startäventyr (Daniel Lehto/Jonas Larsson Olanders) Fenix 6 2019: Maskinen (Handbok för Superhjältar, Andreas Lundström)
Fenix 1 2020: Slottet i tidsrevan – en saga till Sagospelet Äventyr Fenix 2 2020: Drottningspelen på Alea Masona: Sport och lek till Sagospelet Äventyr Fenix 3 2020: Rävflickan Fenix 4 2020: Spökskeppet Semitjov (Sagospelet Rymd) Fenix 5 2020: Jakten på den försvunna skattkistan (Magnus Seter) Fenix 6 2020: Sagospelet Rymd, Snack Parrows: Den försvunna jultomten
Fenix 1 2021: Magiker Mixtras Mysterium: Äventyr + Terräng av byggklossar Fenix 3 2021: Port Pioneer: En äventyrsplats (Sagospelet Rymd) Fenix 3 2021: Universums öde utvecklas: En intervju med George Johansson Fenix 4 2021: Äventyrarens Djungelguide: Sagospelet äventyr Fenix 5 2021: Den gamla skolan: Ett äventyr till Sagospelet Skräck Fenix 6 2021: Det övergivna skeppet (Sagospelet Rymd, Gabrielle De Bourg)
Fenix 1 2022: Aska till aska (Sagospelet Rymd, Gabrielle De Bourg)) Fenix 2 2022: Guldapornas hemligheter – ett äventyr till Sagospelet Äventyr Fenix 2 2022: (Sagospelet Rymd, Gabrielle De Bourg)
Förboka Den brända jorden och Vildmarkens varelser till Drakar och demoner i webbutiken! Avfärda