Sagospelen i Fenix

Vi har genom åren publicerat en mängd material till spelet i speltidningen Fenix. Delar av materialet har sedan letat sig in i några av våra produkter, men somligt finns bara publicerat i tidningen och ingen annanstans.

Här nedan följer en lista över de artiklar som publicerats till våra spel. Alla dessa nummer finns tillgängliga att köpa som pdf genom DriveThruRPG genom Åskfågeln för den som är intresserad.

Lista över artiklar

Fenix 6 2014: Nordanskogs hemlighet: Saga till äventyr

Fenix 4 2015: Häxmästarinnans förbannelse: Sagospelet Äventyr
Fenix 6 2015: Spela Star Wars: 10-sidig guide om spel förr och nu

Fenix 1 2016: Hopping – ny varelse till Äventyr
Fenix 1 2016: Riddare och hjältedåd
Fenix 2 2016: Spelfiguren efter döden: Fenix junior – Sagospelet Äventyr!
Fenix 3 2016: Drottningborg till Sagospelet Äventyr
Fenix 4 2016: Äventyr i 3D: Sagospelet Äventyr
Fenix 5 2016: Lövruskan: ny varelse
Fenix 6 2016: De försvunna julklapparna

Fenix 1 2017: Spegelmagikernas ö – Äventyr till Sagospelet Äventyr
Fenix 2 2017: Drakdrottningen av Hel: Sagospelet Äventyr
Fenix 2 2017: Äventyr i Göteborg
Fenix 3 2017: Skvättra & Vindslage: Sagospelet Äventyr
Fenix 4 2017: Kung Bordonius öde: Sagospelet Äventyr
Fenix 4 2017: Trettonårig spelskapare: Intervju med Julia Lehto
Fenix 4 2017: Jubileum: Sagospelet Äventyr fyller 5 år
Fenix 5 2017: Drakflickan: Sagospelet äventyr
Fenix 6 2017: Den stulna berlocken: Sagospelet Äventyr

Fenix 1 2018: Midnattsakademin (Sagospelet Äventyr, Björn Flintberg)
Fenix 1 2018: Västern – Åskfåglarnas rike: Sagospelet Äventyr
Fenix 2 2018: Furiana Furiös I: Sagospelet Äventyr – En saga med flera äventyrstrådar
Fenix 2 2018: Barnböcker till rollspel: Intervju med Johanna Glembo
Fenix 3 2018: Allena Barahs bestiarium: Sagospelet Äventyr
Fenix 4 2018: Trashank och Slokhatt – bifigurer till Sagospelet Äventyr
Fenix 5 2018: Gudaväsen i Masona: En artikel till Sagospelet Äventyr
Fenix 6 2018: Demoäventyr (Handbok för superhjältar)

Fenix 1 2019: Hjältedåd på Komino
Fenix 2 2019: Amissimark – Glömskans Dimmor
Fenix 3 2019: Världsbok till Sagospelet Äventyr – Pirater i Masona
Fenix 4 2019: Mannen på Taket (Handbok för superhjältar)
Fenix 4 2019: Prinsessans Fina Viljestarks Försvinnande (Olle Sahlin/Daniel Lehto)
Fenix 5 2019: Skogsbruk – en saga till Sagospelet Äventyr (Dag Stålhandske)
Fenix 6 2019: Universums öde: kom-igång-regler & startäventyr (Daniel Lehto/Jonas Larsson Olanders)
Fenix 6 2019: Maskinen (Handbok för Superhjältar, Andreas Lundström)

Fenix 1 2020: Slottet i tidsrevan – en saga till Sagospelet Äventyr
Fenix 2 2020: Drottningspelen på Alea Masona: Sport och lek till Sagospelet Äventyr
Fenix 3 2020: Rävflickan
Fenix 4 2020: Spökskeppet Semitjov (Sagospelet Rymd)
Fenix 5 2020: Jakten på den försvunna skattkistan (Magnus Seter)
Fenix 6 2020: Sagospelet Rymd, Snack Parrows: Den försvunna jultomten

Fenix 1 2021: Magiker Mixtras Mysterium: Äventyr + Terräng av byggklossar
Fenix 3 2021: Port Pioneer: En äventyrsplats (Sagospelet Rymd)
Fenix 3 2021: Universums öde utvecklas: En intervju med George Johansson
Fenix 4 2021: Äventyrarens Djungelguide: Sagospelet äventyr
Fenix 5 2021: Den gamla skolan: Ett äventyr till Sagospelet Skräck
Fenix 6 2021: Det övergivna skeppet (Sagospelet Rymd, Gabrielle De Bourg)

Fenix 1 2022: Aska till aska (Sagospelet Rymd, Gabrielle De Bourg))
Fenix 2 2022: Guldapornas hemligheter – ett äventyr till Sagospelet Äventyr
Fenix 2 2022: (Sagospelet Rymd, Gabrielle De Bourg)

Sagospelet Skräck: Holmgång

En liten förhandstitt på några bilder ur äventyret Holmgång till Sagospelet Skräck.

Risto blickar mörkt under buskiga ögonbryn. Nästan två och en halv meter lång tornar han upp sig framför er. Älgstudsaren tycks liten som ett luftgevär i hans väldiga händer.
Kara-Li rör sig vant över myrmarken med långa, spänstiga kliv. “Skynda er”, väser hon över axeln när hon märker att ni har svårt att hinna med.
Lite blek är hon allt, den nya eleven Ola Ekarsdotter. Dessutom går hon alltid utan skor. Hennes ögon är isande blå, och tycks se rätt genom er.

Sagospelet Skräck släpps till Bokmässan.

Jag följde min far i skogen

Jag följde i unga år med min far ut i hjortronskogen. Endast tre och ett halvt år gammal plumsade jag runt mellan tuvorna och plockade hjortron på Tornedalens myrmarker. Just denna bild är tagen på en myr inte långt utanför Tärendö. Vi gick inte säsrkilt långt ut på myren, men det räckte för mig. Pappa lyfte mig till en början mellan tuvorna, men jag var otålig och när han bara skulle ta några bär till plumsade jag själv till nästa tuva. Mina barnstövlar klarade det såklart inte, så jag plurrade. Pappa tänkte åka hem med mig eftersom jag blivit blöt, men jag blev arg och ville stanna. Det fanns ju så många hjortron kvar…

Förutom att tjäna till hjortronplockning, var Tornedalens myrmark även jaktmark. I unga år började jag gå bredvid – eller snarare bakom. Tills jag började bära en Tikkan .222 för småvilt, som jag varvade med hagelbock. Medan jag vandrade markerna, stod på pass (här vid gränsen mellan Gällivare och Pajalakommun) eller vilade benen vid elden lyssnade jag till vinden och inbillade mig ibland att jag kunde höra melodier och sånger. Och så satte fantasin igång. Jag hade alltid en anteckningsbok och en blyertspenna jag kunde vässa med kniven jag gjort på slöjden i skolan med mig för att skriva ned idéer till spel och berättelser.

Även denna bild är tagen på den Tornedalska sidan av kommungränsen. Vid mina fötter en av min farbrors gråhundar. Själva hade vi en finsk spets vid namn Tessa, tills hon blev sjuk och vi skaffade en blandras, Lukas. Vid lägereldarna och bastun vid skogskojan kunde vi prata om livet, högt och lågt eller om fria fantasier. En av höstarna när de regnade särskilt mycket läste jag Stephen Donaldsons krönikor om antihjälten Tomas Covenant, vilka gjorde intryck på mig kanske främst genom det svulstiga språket. Även pappa läste mycket fantasy. Tolkien var favoriten hos oss båda.

Men ibland satt vi också tysta och teg tillsammans. Vi lyssnade till vinden som smekte träd och mark, eldens lågmälda sprakande och syrsornas spel. I de stunderna föddes många av de ingredienser som sedermera letat sig in i Sagospelet Äventyr och framförallt Sagospelet Skräck. Redan i unga år fanns idén om ett skräckspel i Malmfälten, något jag ofta pratade om med två av mina närmsta vänner som jag känt sedan femårsåldern. Den ene av dem ligger nu på Gällivare kyrkogård. Den andre hittar jag femton mil norrut längs E4.

Jaktstugan i verkligheten och i spelet. Illustration av Peter Svärd.
Jaktstugan som förekommer i Sagospelet Skräck har en verklig förlaga. Här har jag sovit många höstnätter.
Denna jaktkoja har jag sovit i många septembernätter. Den gick inte att nå med bil, så vi tog våra Tretorn och vandrade dit. Järnkaminen gav behaglig värme. Om kvällarna, innan det blev för mörkt, kunde man sitta vid en lägereld utanför stugan och spana ut över myren och upp mot berget.

Nu under arbetet med Sagospelet Skräck har det blivit många resor genom minnets vindlingar. Det har medfört en känsla av nostalgi, en saknad av den tid som var då farsgubben var i livet och vi låg på varsin sida om lägerelden och filosoferade. Jag tror denna saknad och kärleken till markerna kommer väl till sin rätt i spelet.

Vad gömmer sig egentligen i myren? Illustration av Richard Svensson.
Spelets omslag innehåller flera av ingredienserna från ovan: myrmarken, den ensliga jaktstugan, höstens mörker.

Spelet om Sagofallen – så kom det till

Det var på Bokmässan 2019 som Hanna Blixt och Björn Flintberg, som jag då jobbade med på Eloso Förlag, fick kontakt och började prata om rollspel. Hannas bokserie sålde bra och tilltalade unga läsare av ungefär samma åldersgrupp som Sagospelet Äventyr. Ett möte bokades, varpå jag och Björn tillsammans gick till Hannas monter för att prata. Någonstans där och då såddes idéen om ett Sagofallenspel.

Arbetet inleddes 2020, men på grund av att jag och Björn bestämde oss för att dela på firman, samt att mitt flaggskepp Sagospelet Äventyr sålde slut och även lanseringen av Sagospelet Rymd fick Sagofallen skjutas något på framtiden. Och fjolåret kantades verkligen av bekymmer hemmavid, vilket försenade arbetet kraftigt. Jag lades in på sjukhus, ett avloppsrör brast i huset, vi hade nog mer vabb än arbetstimmar, sjukdom gick runt här hemma, min handled började bråka, en husrenovering (på grund av vattenskadan) drog ut på tiden i flera månader, vattenledningar bilades och sågades sönder vid renoveringen så vattenskadan utökades till ytterligare ett rum, Covid hittade hem och en mängd andra ingredienser kastades på oss. Ett tag kändes det ärligt som om jag skulle kasta in handduken.

Men en gång blev jag av en lärarinna beskriven som en sällsynt fjällväxt som bar frukt även under extrema förhållanden, och även om det var tungt och drog ut på tiden så blev jobbet gjort.

När vi tillslut fick in filerna till tryck var det efter blod, svett och tårar, men i slutändan blev det ett mycket fint spel. Hannas fantasifulla sagovärld med spår av Lewis Carroll och CS Lewis och hade äntligen blivit spel för 6-9 år.

Boken kan förutom att användas som rollspel även ses som ett uppslagsverk över Hannas värld. Precis som Sagospelet Äventyrs övriga produktion innehåller spelet en mängd sagoförslag, matrecept och tips för Sagoberättaren, bifigurer att befolka era äventyr med, bakgrundsinformation och ett färdigt äventyr med gott om stöd för Sagoberättaren.

Spelet släpps den 18:e april, men går redan nu att förboka här: https://sagospelet.com/produkt/pledgeniva-sagofallen/

En pdf ingår också till alla som köper spelet som fysisk utgåva. Säg till isåfall så skickar vi. OBS! Pdf:er levereras endast via DriveThuRPG.

Äventyr och ensamheten: boktrailer

Äventyr är en liten robot. Den har en kompis som heter Jennifer, som lär den att plocka upp stenar och samla prover. En dag säger Jennifer att det är dags för Äventyr att lämna jorden. Det låter otäckt, och roboten undrar om Jennifer kommer att följa med.

Men det är bara Äventyr som lastas in i rymd raketen. Den skickas iväg mot en underligt röd planet. Vad kan en ensam liten robot hitta där?

Äventyr och ensamheten är en varm barnbok om samhörighet och vänskap. Camilla Linde har skrivit och Richard Svensson illustrerat.

Förköp här: https://sagospelet.com/produkt/aventyr-och-ensamheten-camilla-linde-richard-svensson-release-18-april/

Musik av Once There Was: https://open.spotify.com/artist/1ysKy3GKe2T708wnU7JXzU?si=DRWfGjGFTAm4SkkcIcGGvQ

Äventyr och ensamheten

Vårt tryckeri i Slovenien har laddat tryckpressarna och mot slutet av månaden förväntas Camilla Lindes bok Äventyr och ensamheten anlända till Förlagssystem i Falun. Boken berättar om den lilla roboten Äventyrs resa till Mars och behandlar ämnen som ensamhet och samhörighet.

Äventyr är en liten robot. Den har en kompis som heter Jennifer, som lär den att plocka upp stenar och samla prover. En dag säger Jennifer att det är dags för Äventyr att lämna jorden. Det låter otäckt, och roboten undrar om Jennifer kommer att följa med.

Men det är bara Äventyr som lastas in i rymd raketen. Den skickas iväg mot en underligt röd planet. Vad kan en ensam liten robot hitta där?

Richard Svensson har stått för Illustrationerna.

Du förköper boken genom att klicka på länken nedan.

Det är sorgset när vänner skiljs åt.

Sagofallen (snart) redo för tryck

Hanna Blixts bästsäljande fantasyserie för barn och unga, Sagofallen, blir som många av er redan vet rollspel i Sagospelet Äventyrs regi. Spelet är i stort sett klart och väntar på korrektur och de sista bilderna. Tryck efter helgen, så det är nära nu.

Nedan får ni tjuvkika på några uppslag ur boken.

Illustration av Therése Larsson
Illustration av Therése Larsson

Unboxing: Berättarens skärm & Underjorden

Ett oumbärligt tillbehör till Sagospelet Äventyr.

Detta prisvärda paket innehåller:

Häfte 9: Underjorden, ett 20-sidigt häfte med äventyrsidéer, tabeller för slumpmässiga möten och nya varelser.
Berättarens skärm: en skärm för Sagoberättaren, med en stämningsfull bild på ena sidan och viktiga tabeller och listor som underlättar spelandet på den andra.
20 st nydesignade rollformulär till spelarna

Du köper Berättarens skärm här: https://sagospelet.com/produkt/forkop-sagospelet-aventyr-berattarens-skarm-underjorden-release-november/

Sagospelet Skräcks Alexander Fahlander

Alexander Fahlander, flitigt Äventyrsskribent!

Berätta om dig själv, vem är du?

Jag heter Alexander Fahlander och jag är manusförfattare och spelskribent, som nu också håller på att slå in på lärarbanan. Vid sidan av detta är jag en stor spelälskare, framförallt rollspel av olika slag får mitt hjärta att klappa. 

Vad har du för bakgrund i hobbyn?

Jag började spela rollspel när jag var 11 år, och det har haft en påtaglig inverkan på mitt liv sedan dess. Jag har varit spelledare från absoluta början, vilket har format hur jag ser på och formar berättelser, vilket har lett mig till där jag är idag. Att skriva för rollspel är en dröm som har slagit in. 

Berätta om ditt arbete med Sagospelet Skräck.

Jag har varit med och utvecklat grundboken, arbetat med reglerna och skrivit äventyr. 

Vilka var dina egna influenser till det du skrev för spelet?

När jag började med projektet fick jag direktiven “Scooby Doo möter Buffy och vampyrerna i en svensk mellanstadiemiljö”, och det högg tag i mig. Även Stranger Things smög sig in i inspirationssoppan, tillsammans med några egna mardrömmar och orosmoment från min egen mellanstadietid. Sen får man inte glömma Mikael Niemis böcker, Blodsugarna och Kyrkdjävulen. 

Vilken typ av skräck läser du själv?

Det är blandat, men jag är särskilt förtjust i kosmisk skräck. H. P Lovecraft är en stor favorit av den anledningen, men både Anders Fager och Stephen King slinker med. 

Vad är dina planer för Sagospelet Skräck, kommer du skriva mer material till spelet?

Jag är definitivt intresserad av att skriva mer material, möjligen fler äventyr och berättelser. 

Fakta om mig

Familj: En förstående fru och alldeles för många plastfigurer.

Fem bästa skräckromanerna: The Shadow Over Innsmouth (1936), The Call of Cthulhu (1928), The Color Out of Space (1927), Svenska kulter (2009) och The Shining (1977)

Fem bästa skräckfilmerna: Barnhemmet (2007), Besökarna (1988), The Conjuring (2013), Apostle (2018) och The Wicker Man (1973) 

Rollspelsanekdot: En av de mysrysigaste sakerna som jag har upplevt var att spela ett jultemat skräckscenario, som handlade om gamla studenter som återvänder till sitt gamla universitet för en årlig jultradition. Klassiska carols (framförda av barnkörer) har sällan gömt lika mycket fasa och mörker!