Vi fick dessa produktionsbilder av tryckeriet GPS Group i Slovenien idag, och ville dela dem med er. Boxarna för Den brända jorden kommer i tid som utlovat, men Vildmarkens varelser och Bordonius Öde är dessvärre försenade, vilket vi tidigare skrivit om på Kickstarter. Nytt preliminärt datum för dessa är januari/februari. Förseningen beror på sjukdom i Daniels familj, vilket tagit tid och kraft de senaste månaderna.
För att undvika ytterligare förseningar sitter förlagets redaktör Marie Östling med Bordonius öde, medan Daniel har tagit hjälp av Kristoffer Hermansson Huhta med monstren till Vildmarkens varelser. Pdf för båda dessa produkter skickas ut så snart något är klart.
Holmgång till Skräck
Några backare frågade också efter den alltjämt försenade Holmgång till Sagospelet Skräck. Den är fortfarande på gång. Som vi skrivit tidigare är det texten som inte riktigt vill bli klar. Layoutmallar, bilder och tryck är bokat sedan länge. Vi har förhoppningar om att kunna släppa boken till GothCon 2024. Det blir en maffigare bok än initialt tänkt, så vi hoppas att alla backare ska bli nöjda!
Käpplingemorden av Pierre Fröberg
Käpplingemorden är på tryck och levereras från tryckeriet några veckor. För er som missat detta är det ett soloäventyr som utspelas i ett historiskt Sverige.
Nytrycket av Alea Masona
Häftet Alea Masona sålde slut men har sedan sett en ny printrun. Inget i innehållet är ändrat, så det är enbart ett omtryck. Vid sidan om Sagospelet Äventyrs fjärde upplaga (som också snart är slut i lager) är det vår bäst säljande produkt från det senaste året.
Alea Masona is a world of wonders. It’s the official world for Sagospelet Äventyr, presented in this campaign edited for Dragonbane. It’s a world filled with marvelous creatures, action paced adventures as well as mystery oriented ones. Loads of adventure seeds and two adventures are part of the main book. Make your pledge here:
• A presentation of the island of Alea Masona, including history and geography • Several adventure places with maps and descriptions • More than 100 adventure seeds • Many NPC´s and how to use them in your game • New kin • New professions • New Heroic Abilities • New School of Magic: Bard songs
Adventures in Masona
A lot of adventure places and adventure seeds
Several adventures ready to play
Monsters of Masona
A detailed descripton of the dragons of Masona
Several adventure places with maps and descriptions
Först ut i vår nya satsning på en produktlinje för vår spelvärld Masona – men utgiven under Drakar och Demoners tredjepartslicens, är artikeln Den tomma tronen från det kommande numret av speltidningen Fenix. Allt material kommer både på svenska och engelska. Vi inleder arbetet med detta så snart tryckfilerna för Den brända jorden är inlämnade.
Spelvärlden har vuxit fram under åren genom Sagospelet Äventyr och är idag en välutvecklad värld med en mängd material, såsom pysselböcker, sagor, äventyr och världsböcker. Med Drakar och demoners tredjepartslicens kommer världen till en ännu större publik. Och du, vi fortsätter så klart ge ut material även till Sagospelet Äventyr!
Först ut är Den tomma tronen, 10 sidor spänning till Masona!
Melina är sex år och bor ensam med sin mamma på en enslig gård i Tornedalen. I skogen bakom huset leker hon med vättarna och på ängarna dansar hon med älvorna. Men en dag är inget som förr, och hennes vänner tycks försvunna. Melina ska snart inse att inget är som hon trott.
OBS! Denna text är framtagen internt av förlaget.
“Det kan tyckas läskigt till en början, men det är en ganska snäll spökhistoria”, säger Daniel som stått för texten. “Det är lite mysrysligt, men bara fram till en viss punkt. När läsaren når dit tänker hen, aha – det är så det ligger till. Du vet, när man visar monstret i en skräckfilm är det sällan otäckt längre. Det är lite samma här.”
Suggestiv stämning i Julia Kovalevas illustrationer.
“Miljön i boken är från min uppväxt. Jag växte upp i Malmberget vintrarna och Tärendö sommartid. Gården i berättelsen ligger någonstans i Pajalakommun, så mycket avslöjas i boken men inte mer. Det skulle kunna vara i Tärendö. Det förekommer några finska uttryck, och inför ljudboken har vi jobbat hårt med att få rätt känsla i uppläsningen. Det får inte låta fel.” Ljudboken planeras släppas i samband med Bokmässan i september.
Daniel berättar också att det finns några påskägg i boken:
“Ja, på något ställe. Det finns till exempel en karta över ön Masona på väggen i huset. Varför hänger den där? De som spelat Sagospelet Skräck kanske känner till att vår värld och Masonas värld sitter ihop och att det går att resa mellan dem för dem som vet hur. Men vad det betyder? Tja, jag tänker att läsarna får fantisera om det.”
En karta över Alea Masona hänger på väggen i bakgrunden.
Tonen på bilderna i boken går i mörka färger.
“Det var ett högst medvetet val. Julias bilder är perfekta för berättelsen. Hon kan gestalta både det lite otäcka och det varma och fina. Hon var perfekt för jobbet.”
Att skräck bara skulle vara för äldre barn och vuxna håller Daniel med om. I alla fall delvis. Eller?
“Alltså, skräck är ju mycket mer än splatter och zombies. Coraline av Neil Gaiman är riktigt bra. Och Jag är en varulvspojke flirtade en del med genren. Sedan finns det mängder med böcker, som Anders Fagers Den elaka vikarien, skriven på rim, avsedd för små barn. Om jag tänker på vad jag läste som barn så fanns där Spöktimmen (med Hans Arnolds fantastiska omslag), och den kunde vara ganska blodig. Men Melina och älvorna är inget sånt. Det är mer en saga med inslag av spökhistoria. Men där det inte riktigt är som man tror. Kanske.”
Boken hanterar frågor som ensamhet, längtan och döden. Men den gör det på ett fint sätt, och är faktiskt trösterik i slutet.
“Ja… Jag tror ju inte på något, egentligen. När det är slut är det slut. Men det här är en saga för barn som kanske börjat fundera på döden. Och vi vill ju inte att de ska ligga med mardrömmar och dödsångest. Så det slutar förlösande. Flera testläsare – vuxna som läste för sina barn – grät i slutet. Det var starkt och gjorde mig stolt. Att jag och Julia kunnat skapa något så påtagligt. Barnen har också kommit med fina kommentarer, men jag kan inte avslöja dem här för då spoilar jag slutet.”
Några av testläsarnas kommentarer om boken
“Vackert om döden. Borde passa sexåringar som börjat tänka på livet och vad som kommer sen.”
– Anna
“Den bästa barnbok om döden jag läst.”
– Mattias
“Tycktes mycket mörk i början, men vilken vändning!”
– Camilla
“Jag grät i slutet, för slutet var så fint.”
– Niklas
Om boken
Melina och älvorna är en kärleksfullt berättad historia om ensamhet, rädsla och döden, med en hoppfullhet som lyser igenom.
Boken är skriven av Daniel Lehto och illustrerad av Julia Kovaleva, och den passar åldrarna 3-6+
När jag först publicerade en pdf med regelboken online, hade jag inga speciella förväntningar. Jag tyckte det var ett så pass bra spel som jag och mitt barn haft mycket kul med och tänkte att andra också borde kunna ha kul med spelet, men jag hade inte förväntat oss så mycket mer.
Så när jag började få mail och höra talas om spelet på spelmässor – utan att jag själv gjorde väsen av spelet, så insåg jag att spelet fyllde ett tomrum på spelmarknaden. En av anledningarna till att folk började prata om spelet var för att vi gjort spelet tillsammans – en pappa och hans femåriga barn. Det blev ett samtalsämne.
Omslaget har klara influsenser från Drakar och demoners Elricomslag. Krigarens kläder, manteln, det höjda svärdet och den gröna himlen. Jag gjorde ingen hemlighet av var inspirationen kom från. Jag ville vara för den nya generationen vad Drakar och demoner var för mig när jag växte upp. Flera föräldrar reagerade på blodet, så jag retuscherade sedan bilden. Den retuscherade versionen.
Oväntad framgång
Jag började jobba på att göra spelet till en tryckt produkt. Problemet var initialt pengar. Att göra allt jag ville, med kort och låda, skulle kosta alldeles för mycket. Och tillräckligt många spelare hade hört av sig om att de inte ville klippa i boken. Jag hade nämligen gett ut en fansinliknande utgåva, med korten direkt i häftet. Även om korten var väldigt uppskattade, var utförandet inte bra. Jag bestämde mig därför för att stryka korten, men att ta upp den tråden igen då ekonomin tillät det.
Mina egna illustrationer var förvisso hellre än bra, men jag ville mer. Genom Daniel Lennéer, en gammal kompanjon från fansinvärlden, fick jag kontakt med Richard Svensson som glatt hoppade ombord och gjorde nya bilder baserade på mina skisser. Resultatet blev en mycket snyggare bok, men jag saknade funktionen med korten som jag använt till spelet tidigare, och jag hade dessutom inte ersatt funktionen med belöningskort med något annat än en gratis pdf på hemsidan man kunde skriva ut och klippa till själv. Recensionerna blev blandade, även om de allra flesta var positivt inställda. Jag var fortfarande inte säker på upplagan, så jag vågade inte satsa på offsettryck. Istället körde jag med Print on demand, ett alternativ som inte lämnade så stora marginaler då jag ville hålla nere priset på produkten så mycket som möjligt. Och försäljningen rullade på. Merparten av försäljningen gjordes via butiker som Collector’s Point och SF Bokhandeln, samt direkt till slutkund. Beställningarna strömmade in, och det blev snart ganska stora summor pengar som byttes fram och tillbaka mellan butiker, mig och tryckeri.
Vi släppte Monster samma år som regelboken, vilket medförde ännu större belopp i rullning. Försent insåg vi att vi kunnat satsa på offset-tryck, men nu trodde vi att marknaden var peakad. Hur mycket kunde ett rollspel – eller sagospel som vi kallade det – egentligen sälja i Sverige? Ganska mycket, visade det sig.
“Tjejen kanske bara har knockat draken”, sa Richard och jag svarade med: “Taget!”“Sagospelet” lades till inför upplaga 2.0, då namnet Äventyr var för generiskt för att gå att googla på ett bra sätt. Jag hade ursprungligen bett Richard om en grön himmel i stil med Elricomslaget. Richard glömde den detaljen, men det hjälpte till att ge oss en mer egen identitet så resultatet blev bättre!
Spelfestivaler och konvent
På spelfestivalen Nordsken i Skellefteå fick vi kontakt med Johan Karlsson, som varje år sedan dess konstruerat en spelplan av byggklossar, samt skapat konventssagan tillsammans med mig. Vi har alltid haft fullt vid vårt spelbord där, då både vuxna och barn provspelat. Ofta både en och två gånger. Vi släppte Atlantis, för mitt barn önskade en bok om sjöjungfrur.
På GothCon 2014 fick vi kontakt med SagaGames, som ville ta över utgivningen, och snart var kontraktet underskrivet. Det blev riktigt tryck denna gång, och 2015 släppte vi så en ordentligt reviderad och utökad regelbok med betydligt mer stöd för Sagoberättaren. Vi släppte också ett offsettryck av Monster, och till modulen Trolldom tog vi för första gången in en utomstående, Alexander Fahlander, som fick skriva merparten av materialet baserade på mina anteckningar och världsbeskrivningar och 2016 släppte vi Riddare & hjältedåd, med delvis nya regler men framförallt en stor mängd sagoförslag, mängder med sysselsättningar, nya monster och världsbygge. Riddare & hjältedåd fick Silverpriset i kategorin Bästa supplement på Fenix Awards året därpå.
Silver i kategorin Bästa supplement 2016.
Eloso för Sagospelet Äventyr
Under våren 2017 skrevs kontrakt med Eloso förlag om förlagsrättigheterna, efter att vi arbetat tillsammans med rollspelet Historiska äventyr i Göteborg. Det klickade verkligen mellan Björn Flintberg och mig och det visade sig att vi jobbade bra ihop. Planer drogs genast upp för framtiden. Ny regelbok, världsbok och Kickstarter. Kickstartern gick bra. Det var vår första riktiga Kickstarter (vi hade kört en för Historiska äventyr i Göteborg innan dess, men den var mycket modest) och sett i retrospekt lovade vi kanske lite väl mycket. Efter Kickstartern låste vi in oss på Sigtuna Stadshotell och skrev för brinnande livet. Jag dikterade även in stora delar av regelboken genom mobilen under långa promenader med barnvagnen hemma i Umeå. Inför jul 2017 släppte vi så den tredje utgåvan med en mängd supplement. Den första tryckningen av boxen var slut på tre månader. Vi beställde en ny tryckning, som sålde slut på ett halvår. För den tredje tryckningen dubblerade vi upplagan, och den räckte ända fram till nästa epok.
Vi knep omslaget till ett nummer av speltidningen Fenix med omslagsbilden från regelboken till Sagospelet Äventyrs tredje upplaga.
Daniel Lehto AB
Efter några intensiva år med Eloso, där jag utvecklade Handbok för Superhjältar – rollspelet, och medverkade i den nya versionen av Chock – åter från graven samt Call of Cthulhu Sverige, lämnade jag förlaget för att starta eget. Jag skickade in en lista med fyra fantasifulla förslag på företagsnamn, men det femte som jag lade till på listan – ifall de andra inte gick igenom – var mitt eget namn. Så långt skulle det väl inte behöva gå? Sagospel AB stod överst. Behandlingen av ansökan gick mycket snabbt, och det visade sig att det var det femte förslaget de gick vidare och godkände. Kan Albert Bonniers så kan väl jag, tänkte jag. Vi Kickstartade och släppte en ny utgåva av Sagospelet Äventyr, med handlingen flyttad till spelvärldens sydliga breddgrader.
Rymd och skräck
Vi släppte även systerspel till Sagospelet Äventyr: Sagospelet Rymd, Sagofallen och Sagospelet Skräck. Kvar på hårddisken ligger tweakar för en mängd miljöer – superhjältar, zombiehack och western för att nämna några. Högst osäkert idag vilka av dessa – om någon – som kommer att få se dagens ljus. Superhjältar är det minst troliga – på grund av ett visst annat superhjältespel som vi jobbar med en andra utgåva av (ja, denna kommer så småningom till Kickstarter).
Några av de titlar vi gett ut under senare år. De fördömda är skrivet och utvecklat av Andreas Lundmark.
Inte bara guld och gröna skogar
Genom åren har vi publicerat en mängd supplement till Sagospelet Äventyr, som tillsammans sålt över 25 000 exemplar fram till idag – då är böckerna om Ina och Eld medräknade. Tillsammans med försäljningssiffrorna från Sagospelet Rymd, Sagospelet Skräck och Handbok för Superhjältar – rollspelet, når vi snart över 40 000 sålda spel och speltillbehör. Här kan vi också påpeka vikten av att göra research innan tryck. Vi trodde stenhårt på Rymd, som förvisso fick fina recensioner och i våra ögon är ett mycket bra spel – men som sålt ganska uselt. Spelet är inte nedlagt, vi har två äventyr och en kampanjbok färdigskrivna, men det återstår att se vad vi gör av dem. Efteråt har vi fått höra från flera håll att science fiction för barn är svårt i Sverige. Det hade inte fått oss att låta bli att ge ut spelet, men kanske trycka en mindre upplaga.
Framtiden
Vi har flera produkter som är i olika stadier av att vara klara. Nästa tryck blir förmodligen soloäventyret Käpplingemorden, skrivet av läraren Pierre Fröberg. Vi jobbar också med de tre kommande delarna av Ina och Eld, som tyvärr är fortsatt försenade. En annan bok som är sen är Holmgång – till Sagospelet Skräck. Produktionen har varit lång och problemet är att Daniel inte blivit riktigt nöjd med sina texter. Bilder och layoutmallar finns, så när texterna är färdigputsade kan vi skicka till tryck. Det blir en mycket maffigare bok än vad vi initialt tänkt oss, så ni som väntar kommer inte att bli besvikna, även om vi är ledsna för förseningen! Utöver dessa jobbar vi med två böcker som ges ut under tredjepartslicensen till Drakar och demoner, en engelsk utgåva av Sagospelet Äventyr och Sagospelet Skräck, ytterligare soloäventyr, fler supplement till Sagospelet Äventyr (Sjörövare i Masona, De sju artefakterna och Dinosaurieöarna) samt ljudboksversioner av Universums öde från George Johansson. Bland annat …
Ni har väl inte missat denna bok om vetenskap och rymden? Forskaren Jennifer, med en verklig förebild i Jennifer Trosper, bygger Marssonden Äventyr som skickas till den röda planeten för att utforska den. Väl där inser Äventyr att den är helt ensam …
– Det var en bild som fastnade. Hur de där stackars Mars-robotarna rullade runt på en öde planet. Utan människorna som byggde dem. Där föddes idén till den påhittade rovern Äventyr som skickas till Mars för att utforska. Och kanske, kanske är den inte så ensam ändå, säger Camilla.
Just nu hittar du boken på förlagets bokrea. Du kan köpa boken här.
Roboten Äventyr sänds helt ensam till Mars. Men kanske blir den inte så ensam där ändå?
P.s. Du vet väl att Camilla Linde går att boka för besök på skolor och bibliotek? Hör av dig till oss så vidarebefordrar vi kontakten!
Förköpsprodukt som skickas ut så snart vi fått boken från tryckeriet i april. Hela ordern skickas ut tillsammans med denna bok om du inkluderar den i din order.
Fram till release bjuder vi på en digital version av boken! Vi skickar den inom några dagar efter din order till den mailadress du registrerar när du beställer. Du kommer även få en länk till den inlästa versionen som ljudbok när den är färdig senare i vår. Gäller enbart förorders!
Melina är sex år och bor ensam med sin mamma på en enslig gård i Tornedalen. I skogen bakom huset leker hon med vättarna och på ängarna dansar hon med älvorna. Men en dag är inget som förr, och hennes vänner tycks försvunna. Melina ska snart inse att inget är som hon trott.
Melina och älvorna är en kärleksfullt berättad historia om ensamhet, rädsla och döden, med en hoppfullhet som lyser igenom.
Skriven av Daniel Lehto och illustrerad av Julia Kovaleva.
Böckerna om prinsessan Ina och draken Eld finns att köpa i välsorterade bokhandlar, nätbutiker och genom vår webbutik.
“Kom nu” och den engelska versionen “Come Now” finns snart på Spotify!
Syster Månens hjärta är den tredje delen i berättelsen om Inas jakt på hennes försvunna föräldrar. Boken kommer under våren.
Svensk text:
Malmberget i natten Från himlen faller vatten Kanske är det tårar som gråter för din skull
Rummet tyst, de röster som hördes ömka sig Din pappas hand mot kinden när du hör det kalla dig
Kom nu, kom vännen kom nu
Drömmen om det andra Sagan i din hand Kom nu låt oss vandra till nästa sommarland
Från fyrarna i väster Från kölden långt i norr Från slukhålet i öster Och från elden hörs en sång
Kom nu, kom vännen kom nu
En himmel fylld av stjärnor som väntar på ditt svar Din dotter som er söker
hennes mor och hennes far
Vingslagen som dånar Drakens eld så het För dig från den sängen till din nya verklighet
Kom nu, kom vännen kom nu
Masonas alla maror Aribas hemlighet Underjordens alla faror Ina skyddar dig du vet
Över djungel över vatten Över dimmor över land Bort från sorger bort från sjukdom Kom vännen ta min hand!
Kom nu, kom vännen kom nu Kom nu, kom vännen kom nu
English lyrics (the song will soon be available in English on Spotify):
Come now
Rain over the city Tears falling for his sake Unfortunate and pity The boy so sad, awake The room is filled with sorrow His father cries in vain Yet hoping for tomorrow To take away his pain
Come now Come follow Come follow, follow me
A dream, a play, a longing The fairy tale is real The feeling of belonging All broken things will heal From the unreachable Western From the fire in the South From the dark and distant Eastern A song from unseen mouth
Come now Come follow Come follow, follow me
The moon above is shining Say will he come along For every silver lining There’s no need to be strong The dragon’s breath of fire The princess through the sky Come joy and fear and ire Set loose and learn to fly
Come now Come follow Come follow, follow me
All Masona’s beauty And all frights and scares The Dark Magicians duties The Throne and it’s heir From the distant jungles Over sea and under sky In the mists of magic He’s the reason why
… så därför tänkte vi anordna en liten tävling! För att få chansen att ta hem en tröja, vill vi att ni skickar in er bästa spelteckning som vi får publicera här på hemsidan. Motivet får gärna vara från Sagospelet Äventyr, men det är inget måste. Skicka in den via mail till daniel (a) sagospeletaventyr.nu. Med i juryn sitter Daniel och alla hans tomtar på loftet. Skicka även med din adress och önskad storlek på tröjan. Kom ihåg att vi bara har ett enda exemplar per storlek (se nedan). Juryns beslut kan inte överklagas. Deltagare under 16 år måste ha målsmans tillstånd för att delta i tävlingen.
Bidragen ska ha inkommit via mail innan den 10:e februari.
Följande storlekar finns:
104 (3-4 år) 1 st
128 (7-8 år) 1 st
140 (9-11 år) 1 st
Medium (vuxen) 1 st
Alla fyra tröjor är 100% bomull. Motivet syns i sin helhet nedan.
Förboka Den brända jorden och Vildmarkens varelser till Drakar och demoner i webbutiken! Avfärda