Alea Masona – a setting for Dragonbane (3rd party module)

Alea Masona is a world of wonders. It’s the official world for Sagospelet Äventyr, presented in this campaign edited for Dragonbane. It’s a world filled with marvelous creatures, action paced adventures as well as mystery oriented ones. Loads of adventure seeds and two adventures are part of the main book. Make your pledge here:

https://www.kickstarter.com/projects/sagospeletaventyr/alea-masona-a-third-party-dragonbane-publishing

For contents, see below:

Alea Masona

• A presentation of the island of Alea Masona, including history and geography
• Several adventure places with maps and descriptions
• More than 100 adventure seeds
• Many NPC´s and how to use them in your game
• New kin
• New professions
• New Heroic Abilities
• New School of Magic: Bard songs

Adventures in Masona

  • A lot of adventure places and adventure seeds
  • Several adventures ready to play

Monsters of Masona

  • A detailed descripton of the dragons of Masona
  • Several adventure places with maps and descriptions
  • Loads of new creatures

Unga äventyrare i Masona!

Först ut i vår nya satsning på en produktlinje för vår spelvärld Masona – men utgiven under Drakar och Demoners tredjepartslicens, är artikeln Den tomma tronen från det kommande numret av speltidningen Fenix. Allt material kommer både på svenska och engelska. Vi inleder arbetet med detta så snart tryckfilerna för Den brända jorden är inlämnade.

Spelvärlden har vuxit fram under åren genom Sagospelet Äventyr och är idag en välutvecklad värld med en mängd material, såsom pysselböcker, sagor, äventyr och världsböcker. Med Drakar och demoners tredjepartslicens kommer världen till en ännu större publik. Och du, vi fortsätter så klart ge ut material även till Sagospelet Äventyr!

Först ut är Den tomma tronen, 10 sidor spänning till Masona!

Mörkerkungens förbannelse

Passa på att göra en sen backning för kampanjen Den brända jorden, äventyret Bordonius öde och monsterboken Vildmarkens varelser! Du klickar hem produkterna här: butiken.

Vi har också en glädjande nyhet att berätta: Böckerna kommer på engelska med en egen Kickstarter som går live mars 2024! Översättningen påbörjas så snart tryckfilerna för de svenska böckerna är inlämnade till tryckeriet!

Statusuppdatering från studion

Daniel har suttit fast med sitt arbete som support för Fria Ligan, men projekten har ändå rört sig framåt, produkterna är ingen one man show utan mer ett grupparbete.

Soloäventyr: Käpplingemorden

Pierre Fröbergs historiska soloäventyr om stormaktstidens Sverige kommer ut till Bokmässan i Göteborg.

Soloäventyr: Ångflickan del 1 – 2

Gunnars Söderbergs bok kommer i nytryck tillsammans med Ångflickan del 2. De båda kommer ut lagom till Bokmässan i Göteborg.

Äventyr: De sju artefakterna

Förlagets redaktör Marie Östling har precis lämnat in redigerade och korrekturlästa filer. Samuel Lowejko ska hugga tag i att gå igenom dessa och föra in korrekturet. Illustrationer finns till lite mer än halva detta mastodontverk, och andra halvan ska givetvis också kläs i illustrationer.

Drakar och demoner: Den brända jorden, Vildmarkens varelser och Bordonius öde

Bordonius förbannelse har bytt namn till Bordonius öde, och kommer att förses med serietiteln Mörkerkungens förbannelse, det vill säga samma serie som Den brända jorden.

Tryckofferterna är godkända och tryckdatum bokat.

Vi förskottsbetalar trycket för de tre produkterna så snart Kickstarterpengarna kommit förlaget till godo.

Lasse Partanen, Peter Svärd och Richard Svensson jobbar på med bilderna.

Daniel har försökt hinna med bildmanus, men det är tyvärr en punkt som han ligger efter med.

Skrivmässigt uppskattar Daniel att det återstår en helgs skrivande och redigerande innan han kan hugga tag i layouten för en beta av Den brända jorden. Eventuellt lejer vi bort layout denna gång, beroende på hur mycket tid Daniel har att avvara.

Vildmarkens varelser är den produkt som har mest text kvar att producera. Den titeln kommer att ta snabba skutt framåt efter den första juli.

Roman: Uppbrott från jorden – ljudboken

Emanuel Blume har läst in George Johanssons klassiker. Den är redigerad och mixad till stora delar, men lite arbete återstår.

Äventyr: Sara och Kumpel del 1 – 3

Johanna Glembo har skrivit klart och Richard Svensson har illustrerat bok 1 och 2, och jobbar just nu med den tredje delen. Bok 1 och 2 är helt klara, även layoutmässigt.

Äventyr: Ina och Eld del 3, 4 och 5

Böckerna är alltjämt försenade. Textmässigt är del tre klar, och del fyra och fem väntar på redigering. Del tre ska vara till hälften illustrerad. Del ett ska bokas in för ett omtryck.

Skräck: Holmgång

Boken är fortfarande försenad. Alla illustrationer är dock på plats. Vi har en extern skribent som ska hjälpa till med projektet. Mer information kommer!

Drakar och demoner: Hemligt projekt

Ett hemligt projekt är klart och kommer att släppas innan jul, utan någon Kickstarter. Vi kommer berätta mer framåt hösten!

Bilderbok: Pappa är undersköterska

Boken är skriven och illustrerad och ska få layout. Planen är att släppa den till Bokmässan.

Rymd: Andromeda

Den andra boken om Universums öde till rollspelet är skriven av Mikael Bergström och Daniel. Textmässigt har boken varit klar länge, men den är inte illustrerad eller layoutad än.

Rymd: 2 x äventyr

Alexander Fahlanders två fullängdsäventyr väntar på bilder och layout.

Berättelsen om Äventyr

När jag först publicerade en pdf med regelboken online, hade jag inga speciella förväntningar. Jag tyckte det var ett så pass bra spel som jag och mitt barn haft mycket kul med och tänkte att andra också borde kunna ha kul med spelet, men jag hade inte förväntat oss så mycket mer.

Så när jag började få mail och höra talas om spelet på spelmässor – utan att jag själv gjorde väsen av spelet, så insåg jag att spelet fyllde ett tomrum på spelmarknaden. En av anledningarna till att folk började prata om spelet var för att vi gjort spelet tillsammans – en pappa och hans femåriga barn. Det blev ett samtalsämne.

Omslaget har klara influsenser från Drakar och demoners Elricomslag. Krigarens kläder, manteln, det höjda svärdet och den gröna himlen. Jag gjorde ingen hemlighet av var inspirationen kom från. Jag ville vara för den nya generationen vad Drakar och demoner var för mig när jag växte upp. Flera föräldrar reagerade på blodet, så jag retuscherade sedan bilden.
Den retuscherade versionen.

Oväntad framgång

Jag började jobba på att göra spelet till en tryckt produkt. Problemet var initialt pengar. Att göra allt jag ville, med kort och låda, skulle kosta alldeles för mycket. Och tillräckligt många spelare hade hört av sig om att de inte ville klippa i boken. Jag hade nämligen gett ut en fansinliknande utgåva, med korten direkt i häftet. Även om korten var väldigt uppskattade, var utförandet inte bra. Jag bestämde mig därför för att stryka korten, men att ta upp den tråden igen då ekonomin tillät det.

Mina egna illustrationer var förvisso hellre än bra, men jag ville mer. Genom Daniel Lennéer, en gammal kompanjon från fansinvärlden, fick jag kontakt med Richard Svensson som glatt hoppade ombord och gjorde nya bilder baserade på mina skisser. Resultatet blev en mycket snyggare bok, men jag saknade funktionen med korten som jag använt till spelet tidigare, och jag hade dessutom inte ersatt funktionen med belöningskort med något annat än en gratis pdf på hemsidan man kunde skriva ut och klippa till själv. Recensionerna blev blandade, även om de allra flesta var positivt inställda. Jag var fortfarande inte säker på upplagan, så jag vågade inte satsa på offsettryck. Istället körde jag med Print on demand, ett alternativ som inte lämnade så stora marginaler då jag ville hålla nere priset på produkten så mycket som möjligt. Och försäljningen rullade på. Merparten av försäljningen gjordes via butiker som Collector’s Point och SF Bokhandeln, samt direkt till slutkund. Beställningarna strömmade in, och det blev snart ganska stora summor pengar som byttes fram och tillbaka mellan butiker, mig och tryckeri.

Vi släppte Monster samma år som regelboken, vilket medförde ännu större belopp i rullning. Försent insåg vi att vi kunnat satsa på offset-tryck, men nu trodde vi att marknaden var peakad. Hur mycket kunde ett rollspel – eller sagospel som vi kallade det – egentligen sälja i Sverige? Ganska mycket, visade det sig.

“Tjejen kanske bara har knockat draken”, sa Richard och jag svarade med: “Taget!”
“Sagospelet” lades till inför upplaga 2.0, då namnet Äventyr var för generiskt för att gå att googla på ett bra sätt. Jag hade ursprungligen bett Richard om en grön himmel i stil med Elricomslaget. Richard glömde den detaljen, men det hjälpte till att ge oss en mer egen identitet så resultatet blev bättre!

Spelfestivaler och konvent

På spelfestivalen Nordsken i Skellefteå fick vi kontakt med Johan Karlsson, som varje år sedan dess konstruerat en spelplan av byggklossar, samt skapat konventssagan tillsammans med mig. Vi har alltid haft fullt vid vårt spelbord där, då både vuxna och barn provspelat. Ofta både en och två gånger. Vi släppte Atlantis, för mitt barn önskade en bok om sjöjungfrur.

På GothCon 2014 fick vi kontakt med SagaGames, som ville ta över utgivningen, och snart var kontraktet underskrivet. Det blev riktigt tryck denna gång, och 2015 släppte vi så en ordentligt reviderad och utökad regelbok med betydligt mer stöd för Sagoberättaren. Vi släppte också ett offsettryck av Monster, och till modulen Trolldom tog vi för första gången in en utomstående, Alexander Fahlander, som fick skriva merparten av materialet baserade på mina anteckningar och världsbeskrivningar och 2016 släppte vi Riddare & hjältedåd, med delvis nya regler men framförallt en stor mängd sagoförslag, mängder med sysselsättningar, nya monster och världsbygge. Riddare & hjältedåd fick Silverpriset i kategorin Bästa supplement på Fenix Awards året därpå.

Silver i kategorin Bästa supplement 2016.

Eloso för Sagospelet Äventyr

Under våren 2017 skrevs kontrakt med Eloso förlag om förlagsrättigheterna, efter att vi arbetat tillsammans med rollspelet Historiska äventyr i Göteborg. Det klickade verkligen mellan Björn Flintberg och mig och det visade sig att vi jobbade bra ihop. Planer drogs genast upp för framtiden. Ny regelbok, världsbok och Kickstarter. Kickstartern gick bra. Det var vår första riktiga Kickstarter (vi hade kört en för Historiska äventyr i Göteborg innan dess, men den var mycket modest) och sett i retrospekt lovade vi kanske lite väl mycket. Efter Kickstartern låste vi in oss på Sigtuna Stadshotell och skrev för brinnande livet. Jag dikterade även in stora delar av regelboken genom mobilen under långa promenader med barnvagnen hemma i Umeå. Inför jul 2017 släppte vi så den tredje utgåvan med en mängd supplement. Den första tryckningen av boxen var slut på tre månader. Vi beställde en ny tryckning, som sålde slut på ett halvår. För den tredje tryckningen dubblerade vi upplagan, och den räckte ända fram till nästa epok.

Vi knep omslaget till ett nummer av speltidningen Fenix med omslagsbilden från regelboken till Sagospelet Äventyrs tredje upplaga.

Daniel Lehto AB

Efter några intensiva år med Eloso, där jag utvecklade Handbok för Superhjältar – rollspelet, och medverkade i den nya versionen av Chock – åter från graven samt Call of Cthulhu Sverige, lämnade jag förlaget för att starta eget. Jag skickade in en lista med fyra fantasifulla förslag på företagsnamn, men det femte som jag lade till på listan – ifall de andra inte gick igenom – var mitt eget namn. Så långt skulle det väl inte behöva gå? Sagospel AB stod överst. Behandlingen av ansökan gick mycket snabbt, och det visade sig att det var det femte förslaget de gick vidare och godkände. Kan Albert Bonniers så kan väl jag, tänkte jag. Vi Kickstartade och släppte en ny utgåva av Sagospelet Äventyr, med handlingen flyttad till spelvärldens sydliga breddgrader.

Rymd och skräck

Vi släppte även systerspel till Sagospelet Äventyr: Sagospelet Rymd, Sagofallen och Sagospelet Skräck. Kvar på hårddisken ligger tweakar för en mängd miljöer – superhjältar, zombiehack och western för att nämna några. Högst osäkert idag vilka av dessa – om någon – som kommer att få se dagens ljus. Superhjältar är det minst troliga – på grund av ett visst annat superhjältespel som vi jobbar med en andra utgåva av (ja, denna kommer så småningom till Kickstarter).

Några av de titlar vi gett ut under senare år. De fördömda är skrivet och utvecklat av Andreas Lundmark.

Inte bara guld och gröna skogar

Genom åren har vi publicerat en mängd supplement till Sagospelet Äventyr, som tillsammans sålt över 25 000 exemplar fram till idag – då är böckerna om Ina och Eld medräknade. Tillsammans med försäljningssiffrorna från Sagospelet Rymd, Sagospelet Skräck och Handbok för Superhjältar – rollspelet, når vi snart över 40 000 sålda spel och speltillbehör. Här kan vi också påpeka vikten av att göra research innan tryck. Vi trodde stenhårt på Rymd, som förvisso fick fina recensioner och i våra ögon är ett mycket bra spel – men som sålt ganska uselt. Spelet är inte nedlagt, vi har två äventyr och en kampanjbok färdigskrivna, men det återstår att se vad vi gör av dem. Efteråt har vi fått höra från flera håll att science fiction för barn är svårt i Sverige. Det hade inte fått oss att låta bli att ge ut spelet, men kanske trycka en mindre upplaga.

Framtiden

Vi har flera produkter som är i olika stadier av att vara klara. Nästa tryck blir förmodligen soloäventyret Käpplingemorden, skrivet av läraren Pierre Fröberg. Vi jobbar också med de tre kommande delarna av Ina och Eld, som tyvärr är fortsatt försenade. En annan bok som är sen är Holmgång – till Sagospelet Skräck. Produktionen har varit lång och problemet är att Daniel inte blivit riktigt nöjd med sina texter. Bilder och layoutmallar finns, så när texterna är färdigputsade kan vi skicka till tryck. Det blir en mycket maffigare bok än vad vi initialt tänkt oss, så ni som väntar kommer inte att bli besvikna, även om vi är ledsna för förseningen! Utöver dessa jobbar vi med två böcker som ges ut under tredjepartslicensen till Drakar och demoner, en engelsk utgåva av Sagospelet Äventyr och Sagospelet Skräck, ytterligare soloäventyr, fler supplement till Sagospelet Äventyr (Sjörövare i Masona, De sju artefakterna och Dinosaurieöarna) samt ljudboksversioner av Universums öde från George Johansson. Bland annat …

Melina och älvorna till förköpspris!

Förköpsprodukt som skickas ut så snart vi fått boken från tryckeriet i april. Hela ordern skickas ut tillsammans med denna bok om du inkluderar den i din order. 

Fram till release bjuder vi på en digital version av boken! Vi skickar den inom några dagar efter din order till den mailadress du registrerar när du beställer. Du kommer även få en länk till den inlästa versionen som ljudbok när den är färdig senare i vår. Gäller enbart förorders! 

Melina är sex år och bor ensam med sin mamma på en enslig gård i Tornedalen. I skogen bakom huset leker hon med vättarna och på ängarna dansar hon med älvorna. Men en dag är inget som förr, och hennes vänner tycks försvunna. Melina ska snart inse att inget är som hon trott.

Melina och älvorna är en kärleksfullt berättad historia om ensamhet, rädsla och döden, med en hoppfullhet som lyser igenom.

Skriven av Daniel Lehto och illustrerad av Julia Kovaleva.

Passar åldrarna 3-6+

Köp boken här: https://sagospelet.com/produkt/forkop-melina-och-alvorna-daniel-lehto-och-julia-kovaleva-obs-release-i-april/

Tröjorna är för små …

… så därför tänkte vi anordna en liten tävling! För att få chansen att ta hem en tröja, vill vi att ni skickar in er bästa spelteckning som vi får publicera här på hemsidan. Motivet får gärna vara från Sagospelet Äventyr, men det är inget måste. Skicka in den via mail till daniel (a) sagospeletaventyr.nu. Med i juryn sitter Daniel och alla hans tomtar på loftet. Skicka även med din adress och önskad storlek på tröjan. Kom ihåg att vi bara har ett enda exemplar per storlek (se nedan). Juryns beslut kan inte överklagas. Deltagare under 16 år måste ha målsmans tillstånd för att delta i tävlingen.

Bidragen ska ha inkommit via mail innan den 10:e februari.

Följande storlekar finns:

104 (3-4 år) 1 st

128 (7-8 år) 1 st

140 (9-11 år) 1 st

Medium (vuxen) 1 st

Alla fyra tröjor är 100% bomull. Motivet syns i sin helhet nedan.

Prinsessan som försvann

Olle Sahlin behöver nog ingen närmare presentation. Jag har haft texten liggande i datorn en tid, innan jag kollade av med Karolina Sahlin, Olles maka, om det var okej att publicera den. Det var det. Äventyret finns nu att hämta hem helt gratis via Nedladdningar.

Härnäst

Magnus Seters äventyr Jakten på den försvunna kistan står näst på tur, och sedan har vi ett lite längre äventyr, skrivet av Gunilla Jonsson och Michael Petersén, vilket väntar på publicering. Till dess: håll till godo!

Massiv uppdatering på nedladdningssidan

Bild av Erik Palm, färgläggning Daniel Lehto. Från det kommande äventyret Prinsessan Fina Viljestarks försvinnande, skrivet av Olle Sahlin och Daniel Lehto.

Sent igår kväll, fredag, uppdaterades nedladdningssidan med en mängd nyheter: kartor, äventyr, artiklar. Vi kan också skvallra om att det snart kommer upp två äventyr skrivna av två av Sveriges mest välrenommerade rollspelsskribenter: Olle Sahlin (Prinsessan Fina Viljestarks försvinnande, samskriven med Daniel Lehto) och Magnus Seter (Jakten på den försvunna kistan, tidigare publicerat i Fenix). Båda äventyren har några år på nacken, men har inte fått layout förrän i dagarna. Tråkigt nog fick Olle aldrig se sitt äventyr färdigställt. Innan jag skrev klart det stämde jag av med Karolina Sahlin om publicering var okej, och fick grönt ljus.

Så håll koll på nedladdningssidan, stora nyheter väntar!