Sagospelet Äventyr har öppnat arkivet!

Jag startade min bana som rollspelsskribent hemma vid skrivbordet i pojkrummet jag delade med min tre år yngre lillebror. Genom åren byggde jag och mina vänner upp fansinet Weird Quest som kom ut med 19 nummer (varav sex trycktes), jag jobbade ett tag på Neogames, skrev för Codex och när jag sedan fick barn så föll det sig naturligt att dela intresset med avkomman. Det var så Äventyr växte fram. Jag och mitt barn Sappho tilldelades 2020 Rollspelsdraken för våra insatser för rollspelshobbyn.

Sagospelet Äventyr startade med namnet Äventyr 2011. Sedan dess har det hänt en hel del saker. Sagospelet Äventyr är Sveriges kanske bäst säljande rollspel under 2010-talet med mer än 22.000 sålda spel – expansioner inräknat. Grundspelet i dess olika utgåvor står dock för en merpart av detta. Vi har hittills sett fyra utgåvor av reglerna. Spelet har också vuxit till sig med världsböcker, nedladdningsbara resurser, sagoböcker och systerspel som Sagospelet Rymd och Sagospelet Skräck.

Mycket av det material som publicerats går dock inte att få tag i längre, så jag kom till beslutet att öppna arkivet och lägga ut utgångna produkter för gratis nedladdning via hemsidan.

Du hittar materialet här: https://sagospelet.com/nedladdningar/

Mycket nöje!

Pst! Du vet väl om att du kan stödja mitt spelskapande via Patreon, så jag kan producera ännu mer spelmaterial!

https://www.patreon.com/daniellehto

Julkatalogen 2022

Årets nyheter, rabattkoder och paketpriser! Ta hem ett digitalt exemplar av vår förlagskatalog du också.

➼ Ge bort en hel hobby i julklapp!

➼ Rollspel för barn och barnfamiljer likväl som äldre spelare!

➼ Serier från Ades Media!

➼ Tenngjutning från Prince August!

Du hämtar hem katalogen här: Julkatalog 2022

Nedladdningsbara resurser

Genom årens lopp har det samlats en stor mängd gratisresurser för nedladdning. 2011/2012 när jag startade, uppdaterades den dåvarande bloggen med en ny resurs i veckan. Det var ohållbart i längden, så numera blir det mer sporadiskt, men det finns fortfarande en hel del matnyttigt att hämta hem till från sidan. Följ länkarna nedan för att hitta gratismaterialet till ert spelande!

Julkort 2022

Tidigt, må så vara, men det börjar bli dags att skicka in adresser till årets julkort. Vi skriver en liten personlig julhälsning till ditt barn och skickar i god tid innan jul, men efter första advent.

Vill du att ditt barn ska få ett julkort av oss, skicka då ditt/dina barns namn och adress till: daniel (a) sagospeletaventyr.nu. Vi bjuder på portot!

Har du särskilt ömmande skäl kan vi även bjuda på en liten julklapp till ditt/dina barn. Julklapp kan vi inte skicka till alla, men vi har ett tjugotal paket att tillgå.

Sagospelet Skräck: Hyllningar i spelet del 2

Mecki “Fågelmannen” Andersson är en annan artist som gjort ett stort intryck. Hans musik har lokala och delvis synthiga influenser, och texterna rör sig kring vardagliga händelser och betraktelser. I spelet kan spelfigurerna stöta på honom när de försöker lösa de många mysterier som de kan ställas inför. Och kanske de även får veta hans hemlighet …

“Kanske det finns nåt mer

Något vi inte ser

Ett mysterium, ett mirakel, en doft av evighet.”

– Fågelmannen

Fågelmannen avbildad av Sagospelens illustratör Richard Svensson.

Fågelmannens musik hittar ni här:

Youtube

Spotify

Sagospelet Skräck: Hyllningar i spelet del 1

Jag tog tillfället i akt att hylla några personer som betytt mycket för mig genom sin musik i spelet. Efter att ha frågat dessa om jag fick tillåtelse att göra dem till bifigurer i spelet, sattes planen i verket. Först ut av dessa är Månskensbonden.

Månskensbonden här avbildad framför en byggnad i Tärendö. I spelet uppträder han på Erkheikkifestivalen där han träffar spelarnas karaktärer. Illustration av Richard Svensson.

Månskensbondens Österbottniska musik som sjungs på dialekt känns på många sätt hemma för mig. Texterna är ren poesi:

“Utanför far fält med övergedd raps/Å en marknad övergödd nära till kollaps/Allt flimrar förbi vår uppvärmda kupé/Där vi sitter som en nedlagd fredsarmé”

“Guds fingrar skaka medan ja klättra/å för varje tag så kände ja stammen försvinn/till slut såg ja ut över faffas ägoland/bortglömda hektar av våra ödeland”

Månskensbondens musik snurrade väldigt mycket i högtalarna medan jag skrev på Sagospelet Skräck och Tornedalens mysterier.

Du hittar Månskensbondens musik här:

Spotify

Youtube

Våra nyheter inför Bokmässan 2022!

Bokmässan står för dörren. Detta är Förlagets nyheter, som släpps samtidigt som Bokmässan öppnar, den 22:a september!

Tider för signeringar i montern kommer!

Vi sjunger oss fram!
Kapten Brents sista uppdrag med rymd­kulan Pequod III tar en oväntad vändning när han läser meddelandet från hemmabasen på planeten  Proxima-Proxima.     
Ett meddelande som kan förändra allt, för både honom och kommande generationer …

Kapten Brent – Stjärnfarare: Tidstunneln, är en fristående och nyskriven fortsättning på Universums öde av George Johansson. 

Distribution: Fria Ligan

Ca pris: 179 kr

“Vid sidan om dem hängde något och dinglade. Det liknade en samling förvuxna svarta naglar eller krökta knivblad. Han knep  ihop ögonen, kände hjärtat slå hårdare. Det var en av dem.”

Gabriel ska precis fylla sexton. Livet är händelselöst och kretsar kring bilar och träning. När punkaren Lo övertalar honom att gå med i en rollspelsgrupp öppnar sig en värld av äventyr, mysterier och magi. Men när rollspelets monster letar sig in i Gabriels vardag börjar gränsen mellan spel och verklighet lösas upp.

Nagriljärerna är en spännande roman som rör sig i gränslandet mellan skräck och urban fantasy. Det är en berättelse om rollspel, rädsla och skör vänskap.

Emanuel Blume är musiker och författare. Nagriljärerna är hans andra roman.

Distribution: Whip Media

Ca pris: 229 kr

Det såg ut som en hund, men ändå inte. Dess päls var tovig, gles och blottade sjukligt grå, läderartad hud därunder. Hundkroppen tyckes ihopsydd, som om den varit delad på mitten. De blodfyllda ögonens svarta iris och pupiller stirrade från dödens avgrund. Med ett utomvärdsligt morrande kastade den sig mot mig.
Tornedalens mysterier är en kärleksförklaring till en landsända klädd av djupa skogar, vida myrar och låglänta bergknallar. Boken beskriver kortfattat Tornedalens historia, byn Tärendö med omgivning, och innehåller en mängd matnyttigheter för skräckspelaren:

16 bifigurer
13 äventyrsförslag
12 äventyr
5 tornedalska recept
Skräcknoveller
och mycket mer!

OBS! Boken är inte en självständig produkt. Du behöver Sagospelet Skräck för att kunna använda materialet i Tornedalens mysterier.

Distribution: Fria Ligan

Ca pris: 249 kr

De sorgsna granarna slokade med grenarna djupt över bäcken, som porlande klar rann i ilar genom skogslandet. Bäcken var inte särskilt djup, inte mer än att den nådde en fullvuxen man till knäna. Men det var tillräckligt för att den stora hästen skulle kunna springa fram från flödet när aningslösa själar befann sig i dess närhet.   

Sagospelet Skräck är ett rollspel för två eller fler deltagare i alla åldrar. Under spelet upplever ni en berättelse där fokus ligger på skräck och spökhistorier i Malmfälten och Tornedalen. Det finns möjlighet att kombinera spelet med pyssel, lekar och aktiviteter för de yngsta. Undersök de övergivna gruvornas vindlande gångar, utforska den djupa urskogens hemligheter och lös Malmfältens mysterier!  
Sagospelet Skräck innehåller:

Regler
Spelarens häfte
Malmfältens mysterier
Äventyret Malmbergsmörker
Skräckmästarens häfte
Varelser
Trolldom
Till min efterträdare, skriven av en bifigur i spelet
Handouts
Dubbelsidig kartposter i A2-format
Tärningssimulator
Referensark
Rollformulär
Spelet tar avstamp i samma tradition som den klassiska skräcken, men riktat mot en allålderspublik. Sagospelet Skräck fungerar även som portalfantasy och bygger ihop vår värld med världen från Sagospelet Äventyr.  
 
“Sagospelet Skräck är ett förvånansvärt moget spel för unga, som får chansen att fundera på hur de själva ser på sin omgivning och hur den utvecklas och förändras. Reglerna är enkla att lära sig och allting presenteras på ett tydligt och pedagogiskt sätt.” – Magnus Seter, rollspelskonstruktör

“Det är vackert och rysligt på samma gång, när minnena från Malmfälten får liv.” – Dan Johansson, spelkonstruktör

Kusligt kul för vuxna och barn. Rekommenderas till varje lägereld.” – Kristofer Stenskog, skapare av Agents of Concordia

Distribution: Fria Ligan

Ca pris: 399 kr

Grattis till en välmående 40-åring!

Rollspelet som inledde min bana som aspirerande spelkonstruktör var Drakar och demoner, året var 1984 och sju och ett halvt år gammal sögs jag in i den suggestiva bilden på Elric av Melniboné som höjer sitt svärd mot den märkligt grå himlen.

I år fyller Drakar och demoner 40 år. Det är med andra ord bara några år yngre än mig. Vi blev tidigt vänner, en vänskap som varat genom livet. Min första rollperson minns jag tydligt, det var en orch som hette Torulf och som samlade skatter i ett enormt jätteträd där han hade en närmast slottslik koja i trädets innanmäte. Rollpersonen finns dessutom kvar! Skattetabellen var den kanske flitigast använda tabellen i hela boken. Jag ritade en mängd världskartor, tills jag fastnade för en som jag tyckte blev extra bra. Den världen jobbade jag sedan på genom åren, medan högstadiet, gymnasiet och ett rastlöst vuxenliv började. Jag använde världen som bakgrund i skolans skrivuppgifter, satt uppe sena nätter och skrev för hand (skrivmaskinen lät för mycket), så många nätter gymnasiet igenom blev sömnen alldeles för lidande. Några lärare kommenterade att jag städnigt såg trött ut. Och när jag somnade på en lektion konstaterade min lärare krasst att jag åtminstone var fysiskt närvarande till skillnad från dem som skolkade från dagens sista lektion.

Det första omslaget till Äventyr var egentligen en bild som inte var relaterad till spelet när jag satte mig med den. Det var först efteråt som jag insåg hur bra den passade. Den stackars blodiga draken väckte en del kritik från föräldrar. När jag lät trycka upp ett antal häften, var blodet retuscherat från omslaget. Till nästa version knäckte Richard idén att tjejen på drakens huvud inte dödat draken, utan knockat den. Och ja, det är meningen att personen på drakens huvud ska vara en tjej. Bilden gjorde jag ursprungligen som en present till en av mitt barns kompisar som hade det svårt – bilden ska föreställa henne som besegrat ett av problemen i hennes liv.

Fast forward till 2011. Då släppte jag en lite oansenlig pdf som snabbt nådde en bredare skara spelare. Kanske var det omslagets nostalgiflirt – taffligt framförd av undertecknad. Kanske var det själva grejen, att spelet var resultatet av en lek mellan en pappa och ett barn. Kanske var det bara rätt i tiden. Men utan att jag upptäckte Drakar och demoner 1984 hade det förmodligen aldrig hänt. Spelet utvecklades och fick en bakgrundshistoria – från det anonyma “Landet” till Masona, som till stora delar baserades på den värld jag en gång skapat på pojkrummet.

Omslaget till nummer sju av Weird Quest. Någon som ser vilken produkt omslaget inspirerade till? Större delen av nummer sju innehöll en presentation av den spelvärld jag byggt på under uppväxten.

Genom åren från högstadiet till nu har det blivit en mängd publikationer. Det som började med kråkfötter i skolans orange skrivböcker utvecklades vidare på en skrivmaskin av märket Facit, i Word 2.0 på en begagnad Olivetti 486, i PageMaker, senare Quark Express på en iMac och slutligen via Indesign. Det blev fansins som Weird Quest, Rendez-Vous, Traffaut och Dejarik, medverkan i spel som NeoTech 2 och Eon 2, sammanslagna påsar med SagaGames, gemensam sak med Eloso Förlag och slutligen eget förlag och samarbete med Fria Ligan.

Så ett stort grattis till en välmående 40-åring som snart uppstår i ny skepnad! Här väntar jag ivrigt på den nya versionen av spelet som var början på en livslång kärlek till hobbyn för mig.